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2021游戏产业创新趋势论坛超级队长受邀分享VR元宇宙产业机遇
2021-09-17

  2021年,中国游戏产业进入新的十年加速期。在“后移动互联网时代”,云游戏、Metaverse、AR/VR等新技术、新概念,以及游戏渠道创新、游戏电竞生态等话题。9月16日,由36氪举办的第二届「游戏产业创新趋势论坛」汇聚游戏产业大咖、知名创变者和投资人一道,探讨产业趋势,共话游戏未来。

  作为国内领先的沉浸式(XR)科技消费品牌,中国VR体验店连锁的“一代目”,中国最早的儿童VR品类的开拓者——超级队长创始人王磊先生受邀出席本次论坛,并带来了关于《从儿童VR到少儿元宇宙》的演讲分享与交流。

  什么是元宇宙?

  “元宇宙”大概是作为今年互联网圈和投资圈最火爆的概念了。不仅经纬中国、真格基金、五源资本等一线资本纷纷入局, Facebook、腾讯等互联网巨头也对此领域持续关注。

  1992年,科幻作家斯蒂芬森在小说《Snow Crash》中描述了一种人类通过数字化身在一个虚拟三维空间的生活和交流,并将这种以人的数字化身为核心、超脱于现实世界独立运行的虚拟三维空间称为“元宇宙”。在“元宇宙”中,人可以以“虚拟化身”形式在数字世界中工作和生活,获得超越经验的沉浸式体验。

  从儿童VR到少儿元宇宙

  自2015年成立以来,超级队长在VR消费领域和行业应用领域均有着深厚的积累,不仅是国内首批将VR体验店规模化的品牌,打造出中国最早的儿童VR品类产品“小凯VR”和“小凯乐园”,凭借在儿童VR这一垂直细分领域已取得的经验和积累,超级队长再度出击,打造全新产品——小凯VR One,继续深耕儿童VR市场。

  超级队长创始人王磊为儿童VR消费品发展制定了两个阶段的发展战略:

  第一阶段,沉浸式科普学习。用于儿童对科学知识的学习和对世界的探索,主要以内容和功能为驱动;第二阶段,少儿元宇宙,影响第一代元宇宙原住民。加入更多实操类的课程与直播课程,同时融入更多的社交元素,加入更多的互动功能,满足他们对知识与新鲜事物的探索欲的同时,也可以赋予自主内容创造功能,实现个人梦想,形成个人作品,成为他们与他人交流的工具,这正是元宇宙的终极目标。

  VR被看做是天然的元宇宙硬件品类,元宇宙此次的爆火也把进入寒冬期的VR、AR设备重新带回了大众的视野中。超级队长在不断推动儿童VR领域消费级产品研发的同时,也不断探索在更多应用场景中VR/AR技术的更多应用价值,为多个行业提供创新的、普惠的、标准化解决方案,不断为世界带来惊喜。